Trail
Konkurencja techniczna, wymagaj?ca skupienia i precyzji zarówno od konia, jak i je?d?ca. Je?dziec pokonuje przeszkody, które mo?e spotka? na co dzie?. Tor przejazdu powinien by? u?o?ony w taki sposób by pokaza? konia w trzech chodach (st?p, k?us, galop) pomi?dzy przeszkodami jako element manewru, a jako?? chodu i jego kadencja podlega ocenie w ramach punktacji manewru. Na torze musi by? min. 6 przeszkód. Trzy przeszkody s? obowi?zkowe – pokonanie bramki, cofanie mi?dzy min. trzema markerami i przejazd przez min 4 dr?gi (mog? one by? u?o?one w prostej linii, w zygzak lub podniesione). Reszta to przeszkody z listy przeszkód dowolnych (czyli np. woda, przenoszenie przedmiotów, przejazd przez drewniany mostek, side pass i inne).
Polega ona na ocenie konia pokonuj?cego przeszkody; w ocenie tej brany jest pod uwag? sposób ich pokonania, odpowied? na pomoce je?d?ca oraz jako?? ruchu konia. Wysoko ocenia si? konie pokonuj?ce przeszkody w dobrym stylu i tempie, o ile szybko?? pokonywania przeszkód nie wp?ywa na poprawno?? wykonywanego manewru. Wysoko punktuje si? tak?e konie skoncentrowane na manewrze i, o ile przeszkoda na to pozwala, wybieraj?ce optymalny sposób pokonania przeszkody.
Punktacja zostaje obni?ona za zb?dne opó?nienie w podej?ciu do przeszkody lub wykonaniu manewru, a tak?e za nienaturalny wygl?d konia w trakcie pokonywania przeszkody.
| « poprzednia | nastÄ™pna » |
|---|







